Simple Rockets 2 模型转换器(CPU高温预警)

Avarak

小萌新
2020-05-08
8
3
3
北京
SimpleRocket 2(简单火箭2)是Jundroo发布的一款除了火箭什么都可以造的类似KSP但自由度更高的游戏。
独特的捏圆筒(燃料罐)功能使得这个游戏能够捏出来任何形状(只要三维空间存在就能捏出来(确信))的物体。
正是由于这一特性,你会发现官网(www.simplerockets.com)上除了火箭什么都有xwx
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当然,捏圆筒是一个非常痛苦的过程,尤其是对于复杂的有机外形,圆筒要摆的严丝合缝不漏出破绽。
除了肝肝肝肝肝以外有没有什么简单方法呢?
当然有!
那就是STL转XML模型转换器。
(理论上)可以把任意ASCII编码的STL文件转成简单火箭可读取的XML文件owo
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只需要:
1.点击select file 选择你想要的模型
2.调节Scale改变模型大小,调节MassScale改变重量,调节wall Thickness改变壁厚
3.可以勾选Use Base Block在原点生成一个1x1大小的方块作为连接到其他部件的连接点
4.可以勾选fuelline,如果想要把生成的模型当成油箱,并调节MassRatio改变载油量
5.点击Convert生成XML数据
6.点击Write把数据写到简单火箭存档文件中
7.打开游戏到建造模式中找到subassembly,里面就能看到转换好的文件,拖出来就能用啦

建议不要使用2000面以上的STL模型,因为一个面会生成一个游戏里的油箱实体,越多越卡,太多了游戏会卡死xwx
有bug,这程序有时候转的挺好,有时候就不对劲了,因为简单火箭模型的方向坐标很迷,官方就解释和飞机一样是xyz对应偏航俯仰滚转,但是放游戏里就让人头大。 我是拿几个模型边测试边写的,中间坐标变换凭感觉改了又改直到能用,但我也不晓得是怎么回事,有的模型能转成功,有的转不了。。。

源码和安装包都放附件了,有兴趣的可以研究下,我是不想再碰这东西了QwQ
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附件

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